Bootcamp
·
Lisboa

UX & Product Design Architect

início / fim

Start

24 de nov. de 2025

2 de mar. de 2026

horário

Full-time (Diurno)

/

9h - 18h

Duração

300h

Investmento

703,80€

6

A tua carreira em UX/UI e Product Design começa aqui!

O Bootcamp de UX & Product Design Architect prepara-te para criar experiências digitais centradas no utilizador, combinando UX research, design thinking, UI design e colaboração em com equipas ágeis. Vais aprender a integrar inteligência artificial para potenciar processos de prototipagem, testes e desenvolvimento de produto. No final, estarás pronto para conceber soluções funcionais, escaláveis e orientadas ao utilizador, capazes de gerar valor real para o negócio.

Sobre o curso

UX & Product Design Architect

O Bootcamp de UX & Product Design Architect prepara-te para conceber experiências digitais completas, centradas no utilizador, aplicando uma abordagem estratégica, colaborativa e potenciando ferramentas de inteligência artificial. Vais aprender a articular objetivos de negócio com insights de pesquisa, desenvolver soluções funcionais e escaláveis, e comunicar de forma eficaz com developers e stakeholders, recorrendo a frameworks práticas e tecnologia emergente.

No final da formação, terás uma visão holística do desenvolvimento de produtos digitais — desde a pesquisa com utilizadores, passando pelo design de interfaces e experiência, até à estrutura e escalabilidade do produto. Este perfil permite criar soluções centradas no utilizador, capazes de gerar valor de negócio e orientar equipas de produto em ambientes ágeis e multidisciplinares.

O curso combina competências de UX research, design thinking, product strategy, UI design, colaboração em equipas de desenvolvimento e utilização estratégica de inteligência artificial para potenciar cada fase do processo de design de produto.

Objetivos

O curso é focado no processo de design centrado no utilizador. Ao longo do programa, os alunos vão desenvolver um projeto de forma prática e interativa, criando protótipos e questionando suas decisões, abordando temáticas como:

  • Compreender o papel do UX na arquitetura de produto

  • Dominar métodos de pesquisa e ideação orientada pelo utilizador

  • Criar wireframes, protótipos e sistemas de design

  • Acompanhar processos de desenvolvimento em equipa ágil

  • Utilizar ferramentas de Inteligência Artificial, prototipagem, testes e design colaborativo

  • Desenho de interfaces - UI e seus elementos fundamentais

  • Usar a inteligência artificial como ferramenta para o desenvolvimento de produto

Objetivos: Preparação dos profissionais para práticas de design de interação centradas no utilizador, com componentes de planeamento e desenho de interfaces interativos.

Perfil: Destinado a profissionais com e sem experiência que procuram uma mudança de carreira ou atualização e acompanhar a evolução da indústria digital.

programa

Conteúdo programático

1

Fundamentos de UX/UI & Estratégia de Produto

32

h

  • Apresentação dos objetivos do curso e do projeto final 

  • Design centrado no utilizador

  • Princípios de UX, UI e usabilidade

  • Ciclo de vida do produto digital

  • Introdução ao Product Thinking

  • Frameworks de decisão (Lean UX, Double Diamond, OKRs)

  • Definição de problemas, hipóteses e métricas de sucesso

1

Fundamentos de UX/UI & Estratégia de Produto

32

h

  • Apresentação dos objetivos do curso e do projeto final 

  • Design centrado no utilizador

  • Princípios de UX, UI e usabilidade

  • Ciclo de vida do produto digital

  • Introdução ao Product Thinking

  • Frameworks de decisão (Lean UX, Double Diamond, OKRs)

  • Definição de problemas, hipóteses e métricas de sucesso

1

Fundamentos de UX/UI & Estratégia de Produto

32

h

  • Apresentação dos objetivos do curso e do projeto final 

  • Design centrado no utilizador

  • Princípios de UX, UI e usabilidade

  • Ciclo de vida do produto digital

  • Introdução ao Product Thinking

  • Frameworks de decisão (Lean UX, Double Diamond, OKRs)

  • Definição de problemas, hipóteses e métricas de sucesso

1

Fundamentos de UX/UI & Estratégia de Produto

32

h

  • Apresentação dos objetivos do curso e do projeto final 

  • Design centrado no utilizador

  • Princípios de UX, UI e usabilidade

  • Ciclo de vida do produto digital

  • Introdução ao Product Thinking

  • Frameworks de decisão (Lean UX, Double Diamond, OKRs)

  • Definição de problemas, hipóteses e métricas de sucesso

2

Pesquisa com Utilizadores (UX Research)

20

h

  • Métodos de pesquisa qualitativa e quantitativa

  • Entrevistas, shadowing, desk research

  • Personas, empathy maps e jobs to be done

  • Mapas de jornada, cenários e user stories

  • Como a AI pode apoiar a análise de dados de pesquisa

  • Documentar insights e priorizar oportunidades

2

Pesquisa com Utilizadores (UX Research)

20

h

  • Métodos de pesquisa qualitativa e quantitativa

  • Entrevistas, shadowing, desk research

  • Personas, empathy maps e jobs to be done

  • Mapas de jornada, cenários e user stories

  • Como a AI pode apoiar a análise de dados de pesquisa

  • Documentar insights e priorizar oportunidades

2

Pesquisa com Utilizadores (UX Research)

20

h

  • Métodos de pesquisa qualitativa e quantitativa

  • Entrevistas, shadowing, desk research

  • Personas, empathy maps e jobs to be done

  • Mapas de jornada, cenários e user stories

  • Como a AI pode apoiar a análise de dados de pesquisa

  • Documentar insights e priorizar oportunidades

2

Pesquisa com Utilizadores (UX Research)

20

h

  • Métodos de pesquisa qualitativa e quantitativa

  • Entrevistas, shadowing, desk research

  • Personas, empathy maps e jobs to be done

  • Mapas de jornada, cenários e user stories

  • Como a AI pode apoiar a análise de dados de pesquisa

  • Documentar insights e priorizar oportunidades

3

Design Thinking & Ideação

22

h

  • Empatia, fase de descoberta, definição, ideação, prototipagem e teste

  • Técnicas de ideação (brainstorming, SCAMPER, Crazy 8s)

  • Criação colaborativa, com equipas e stakeholders

  • Seleção de ideias e viabilidade de execução

  • Ferramentas de AI (Inteligência Artificial) generativa aplicadas à ideação

3

Design Thinking & Ideação

22

h

  • Empatia, fase de descoberta, definição, ideação, prototipagem e teste

  • Técnicas de ideação (brainstorming, SCAMPER, Crazy 8s)

  • Criação colaborativa, com equipas e stakeholders

  • Seleção de ideias e viabilidade de execução

  • Ferramentas de AI (Inteligência Artificial) generativa aplicadas à ideação

3

Design Thinking & Ideação

22

h

  • Empatia, fase de descoberta, definição, ideação, prototipagem e teste

  • Técnicas de ideação (brainstorming, SCAMPER, Crazy 8s)

  • Criação colaborativa, com equipas e stakeholders

  • Seleção de ideias e viabilidade de execução

  • Ferramentas de AI (Inteligência Artificial) generativa aplicadas à ideação

3

Design Thinking & Ideação

22

h

  • Empatia, fase de descoberta, definição, ideação, prototipagem e teste

  • Técnicas de ideação (brainstorming, SCAMPER, Crazy 8s)

  • Criação colaborativa, com equipas e stakeholders

  • Seleção de ideias e viabilidade de execução

  • Ferramentas de AI (Inteligência Artificial) generativa aplicadas à ideação

4

Arquitetura de Informação & UX Writing

36

h

  • Organização de conteúdos e fluxos

  • Card sorting, sitemaps, estrutura de navegação

  • Microcopy, tooltips, mensagens de erro e call-to-actions

  • UX writing com apoio de ferramentas AI

  • Criação de guidelines de linguagem para produto


4

Arquitetura de Informação & UX Writing

36

h

  • Organização de conteúdos e fluxos

  • Card sorting, sitemaps, estrutura de navegação

  • Microcopy, tooltips, mensagens de erro e call-to-actions

  • UX writing com apoio de ferramentas AI

  • Criação de guidelines de linguagem para produto


4

Arquitetura de Informação & UX Writing

36

h

  • Organização de conteúdos e fluxos

  • Card sorting, sitemaps, estrutura de navegação

  • Microcopy, tooltips, mensagens de erro e call-to-actions

  • UX writing com apoio de ferramentas AI

  • Criação de guidelines de linguagem para produto


4

Arquitetura de Informação & UX Writing

36

h

  • Organização de conteúdos e fluxos

  • Card sorting, sitemaps, estrutura de navegação

  • Microcopy, tooltips, mensagens de erro e call-to-actions

  • UX writing com apoio de ferramentas AI

  • Criação de guidelines de linguagem para produto


5

Wireframing, Prototipagem & UI Design

30

h

  • Figma Overview

  • Desenho de Wireframes 

  • Criação de Mockups

  • Hierarquia visual, grids, sistemas de UI

  • Estruturação de bibliotecas de componentes reutilizáveis

  • Introdução a design systems

  • Acessibilidade e usabilidade (WCAG)

  • Protótipos interativos 

  • Testes de usabilidade com protótipos

5

Wireframing, Prototipagem & UI Design

30

h

  • Figma Overview

  • Desenho de Wireframes 

  • Criação de Mockups

  • Hierarquia visual, grids, sistemas de UI

  • Estruturação de bibliotecas de componentes reutilizáveis

  • Introdução a design systems

  • Acessibilidade e usabilidade (WCAG)

  • Protótipos interativos 

  • Testes de usabilidade com protótipos

5

Wireframing, Prototipagem & UI Design

30

h

  • Figma Overview

  • Desenho de Wireframes 

  • Criação de Mockups

  • Hierarquia visual, grids, sistemas de UI

  • Estruturação de bibliotecas de componentes reutilizáveis

  • Introdução a design systems

  • Acessibilidade e usabilidade (WCAG)

  • Protótipos interativos 

  • Testes de usabilidade com protótipos

5

Wireframing, Prototipagem & UI Design

30

h

  • Figma Overview

  • Desenho de Wireframes 

  • Criação de Mockups

  • Hierarquia visual, grids, sistemas de UI

  • Estruturação de bibliotecas de componentes reutilizáveis

  • Introdução a design systems

  • Acessibilidade e usabilidade (WCAG)

  • Protótipos interativos 

  • Testes de usabilidade com protótipos

6

Design Systems & Colaboração com Desenvolvimento

22

h

  • Componentes reutilizáveis

  • Tokens de design, specs e documentação

  • Design handoff (Figma + Dev Tools)

  • Integração de UX em metodologias ágeis (Scrum, SAFe, Kanban)

  • DesignOps e fluxos em equipa ágil 

  • Gestão de entregas incrementais em ciclos curtos

  • Testes A/B e análise de feedback

  • Gestão de design num contexto de produto

6

Design Systems & Colaboração com Desenvolvimento

22

h

  • Componentes reutilizáveis

  • Tokens de design, specs e documentação

  • Design handoff (Figma + Dev Tools)

  • Integração de UX em metodologias ágeis (Scrum, SAFe, Kanban)

  • DesignOps e fluxos em equipa ágil 

  • Gestão de entregas incrementais em ciclos curtos

  • Testes A/B e análise de feedback

  • Gestão de design num contexto de produto

6

Design Systems & Colaboração com Desenvolvimento

22

h

  • Componentes reutilizáveis

  • Tokens de design, specs e documentação

  • Design handoff (Figma + Dev Tools)

  • Integração de UX em metodologias ágeis (Scrum, SAFe, Kanban)

  • DesignOps e fluxos em equipa ágil 

  • Gestão de entregas incrementais em ciclos curtos

  • Testes A/B e análise de feedback

  • Gestão de design num contexto de produto

6

Design Systems & Colaboração com Desenvolvimento

22

h

  • Componentes reutilizáveis

  • Tokens de design, specs e documentação

  • Design handoff (Figma + Dev Tools)

  • Integração de UX em metodologias ágeis (Scrum, SAFe, Kanban)

  • DesignOps e fluxos em equipa ágil 

  • Gestão de entregas incrementais em ciclos curtos

  • Testes A/B e análise de feedback

  • Gestão de design num contexto de produto

7

Métricas & Analytics em UX

48

h

  • Definir métricas de sucesso (UX KPIs)

  • Métricas comportamentais e de conversão

  • Ferramentas: Hotjar, GA4, Maze, Clarity

  • Experimentos, testes A/B e formulação de hipóteses

  • Dashboards de UX e relatórios executivos

  • Iteração contínua baseada em evidência

  • Interpretação e tomada de decisão orientada por dados

7

Métricas & Analytics em UX

48

h

  • Definir métricas de sucesso (UX KPIs)

  • Métricas comportamentais e de conversão

  • Ferramentas: Hotjar, GA4, Maze, Clarity

  • Experimentos, testes A/B e formulação de hipóteses

  • Dashboards de UX e relatórios executivos

  • Iteração contínua baseada em evidência

  • Interpretação e tomada de decisão orientada por dados

7

Métricas & Analytics em UX

48

h

  • Definir métricas de sucesso (UX KPIs)

  • Métricas comportamentais e de conversão

  • Ferramentas: Hotjar, GA4, Maze, Clarity

  • Experimentos, testes A/B e formulação de hipóteses

  • Dashboards de UX e relatórios executivos

  • Iteração contínua baseada em evidência

  • Interpretação e tomada de decisão orientada por dados

7

Métricas & Analytics em UX

48

h

  • Definir métricas de sucesso (UX KPIs)

  • Métricas comportamentais e de conversão

  • Ferramentas: Hotjar, GA4, Maze, Clarity

  • Experimentos, testes A/B e formulação de hipóteses

  • Dashboards de UX e relatórios executivos

  • Iteração contínua baseada em evidência

  • Interpretação e tomada de decisão orientada por dados

8

Introdução a UX com AI e no-code

22

h

  • Geração de interfaces com AI

  • Ferramentas no-code para prototipagem funcional

  • Automatização de fluxos com ferramentas como Framer, Webflow ou Bravo Studio

  • O papel do designer numa era de produtos inteligentes

8

Introdução a UX com AI e no-code

22

h

  • Geração de interfaces com AI

  • Ferramentas no-code para prototipagem funcional

  • Automatização de fluxos com ferramentas como Framer, Webflow ou Bravo Studio

  • O papel do designer numa era de produtos inteligentes

8

Introdução a UX com AI e no-code

22

h

  • Geração de interfaces com AI

  • Ferramentas no-code para prototipagem funcional

  • Automatização de fluxos com ferramentas como Framer, Webflow ou Bravo Studio

  • O papel do designer numa era de produtos inteligentes

8

Introdução a UX com AI e no-code

22

h

  • Geração de interfaces com AI

  • Ferramentas no-code para prototipagem funcional

  • Automatização de fluxos com ferramentas como Framer, Webflow ou Bravo Studio

  • O papel do designer numa era de produtos inteligentes

9

Projeto Transformation Lab

55

h

  • Criação de um projeto final com base num desafio real de uma marca parceira. O projeto envolve planeamento estratégico, análise de dados, implementação de campanhas e reporting final com apresentação a um painel profissional.

9

Projeto Transformation Lab

55

h

  • Criação de um projeto final com base num desafio real de uma marca parceira. O projeto envolve planeamento estratégico, análise de dados, implementação de campanhas e reporting final com apresentação a um painel profissional.

9

Projeto Transformation Lab

55

h

  • Criação de um projeto final com base num desafio real de uma marca parceira. O projeto envolve planeamento estratégico, análise de dados, implementação de campanhas e reporting final com apresentação a um painel profissional.

9

Projeto Transformation Lab

55

h

  • Criação de um projeto final com base num desafio real de uma marca parceira. O projeto envolve planeamento estratégico, análise de dados, implementação de campanhas e reporting final com apresentação a um painel profissional.

Duração total

Duração total

300h

300h

Hands-on

Hands-on

248h

248h

Projeto

Projeto

52h

52h

Contacta-nos

Agenda uma chamada com a nossa equipa
Obrigada!

Vamos entrar em contacto contigo em breve!

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Opções de Financiamento
e Admissão

A transformation.space escolheu parceiros financeiras

para te ajudar no financiamento da tua nova carreira:

  1. Fundação José Neves (FJN)

  2. ALMA

  3. Cofidis

  4. Millennium BCP

Admissão:

Idade mínima 18 anos, 12º ano.

Gosto e entusiasmo para aprender as áreas lecionadas.

Videochamada com um dos nossos consultores de admissão.

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Gosto e entusiasmo para aprender as áreas lecionadas.

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  4. Millennium BCP

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  2. ALMA

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Pronto pagamento

4250€

Desconto 30% (até 01 de Novembro)

Mensalidade

703,80€

6

Sem juros.

Financiamento transformation.space

Poderás parcelar o teu Bootcamp em 6x / 8x / 10x

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